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Adcolony: la encuesta que mapea al consumidor de juegos para dispositivos móviles y las oportunidades para las marcas

Los juegos dejaron de ser un nicho hace mucho tiempo. Los juegos para dispositivos móviles se han generalizado durante mucho tiempo. Según Newzoo, en 2020, 2.7 mil millones de jugadores en todo el mundo comprometieron $ 159.3 mil millones para juegos de consola, dispositivos móviles y PC, un aumento de más del 9% con respecto…

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¿Por qué hoy es un buen momento para acercarse a los jóvenes?

Un reciente estudio de GFK analizó el comportamiento de los jóvenes de entre 18 y 24 años. ¿Qué impacto tuvo la pandemia en dichas actitudes? ¿Cómo una marca puede aprovechar eso a favor del negocio? Daniela Martínez “Podríamos definirlos como preocupados, exploradores y conectados”, dice Daniela Martínez, Directora de Consumer Insights de la consultora. Del estudio se desprende…

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